Структурирование времени с помощью интернета

Структурирование времени с помощью интернета

Мной было отмечено, что в группах, где нет административного контракта на неиспользование телефонов, или же этот контракт нарушается, участники, встретившиеся с эмоциональным напряжением в реальном времени, заходят в телефон, используя тактику ухода. Такое действие можно назвать эскапизмом – избеганием скуки или проблем в реальной жизни.

Также получил распространение термин фаббинг (phubbing) – проявление пренебрежения к партнеру посредством отвлечения на гаджет во время реального общения. Например, при встрече друзей один или несколько из них могут отвлекаться на телефоны во время общения, и здесь мы можем рассматривать такое поведение как действие запрета «Не будь близким», описанное Мэри и Робертом Гулдингами (Goulding R., Goulding M., 1976).

Структурирование времени, описанное Эриком Берном (Берн, 2021), похожим образом протекает и в виртуальном пространстве.

Уход

Индивид, находясь в виртуальном пространстве может совершить уход от реального мира. Например, на семейном ужине люди общаются, и вместо того, чтобы получить интимность и позитивные поглаживания, один из членов семьи заходит в виртуальное пространство и общается там с другими людьми, получает виртуальное признание. Или же возможна рекурсия: совершая уход в виртуальное пространство из реального, пользователь может находиться в виртуальном пространстве в уходе – блокировать пользователей, с которыми не хочет общаться, удалять страницы в социальных сетях, а также быть в виртуальном пространстве, но пребывать при этом в своих мыслях.

Ритуалы

Ритуальное взаимодействие в виртуальном пространстве зависит от пользователя и его предпочтений: проверка утренней электронной почты и ответы на письма; просмотр аккаунта любимого блогера; создание life-контента, когда человек записывает видео-истории о себе и своей жизни из ситуации здесь и сейчас; обмен лайками, комментариями, переписка; проверка, когда другой пользователь был онлайн; смена статуса и т. д.

Времяпрепровождение

К времяпрепровождению по-прежнему относятся обсуждения, описанные Эриком Берном: «Дженерал Моторз», «Гардероб», «Кухня», «Доводилось Ли Вам Бывать?» и другие, при этом такое общение может протекать как в личной переписке, так и в комментариях и различных чатах. Также к времяпрепровождению относится просмотр развлекательного контента, скроллинг ленты и хождение по сети (сёрфинг). Пользователи взаимодействуют между собой при помощи различных виртуальных транзакций.

Игры

Для виртуальных игр в интернете имеется большое поле: такие игры не ограничены количеством участников, находящихся в одном пространстве, но также и не ограничены временем стимула и реакции. Я считаю, что в таких играх возможна повторяющаяся расплата в виде рэкетных чувств при наличии всего лишь одного крючка. На один крючок может ответить бесконечное количество пользователей, поскольку люди общаются между собой, часто пересылают свои сообщения и комментарии в другие чаты, «сливают» личное общение в сеть интернет. К игровому процессу добавляется формат виртуальной онлайн-слежки, просмотр историй – игра «Попался, сукин сын!». В сети интернет организуют различные игровые сообщества со своими спасателями, жертвами и преследователями: «РТА (Родительский комитет)», «Психиатрия», «Если бы не он», «Кредитор» и другие. Конечно, такие сообщества носят вполне социально приемлемый характер. Виртуальные игры помогают людям получить реальную выгоду и подтвердить сценарий.

Деятельность

В связи с пандемией COVID-19, политической и экономической миграцией, виртуальное общение помогает людям продолжать свою профессиональную деятельность, расширяя территориальные границы взаимодействия. При виртуальном общении человек может работать и учиться онлайн на разных языках и в разных часовых поясах. Как деятельность, виртуальное общение – это настоящее сокровище для человечества. При этом само нахождение в виртуальном пространстве – это уже деятельность: совершая переход из реального пространства в виртуальное, человек переходит из одного процесса в другой.

Интимность

К интимному общению в виртуальном пространстве относятся сердечные, интимные транзакции в текстовом, аудио- и видеоформатах. Я предлагаю рассмотреть новый формат интимных виртуальных отношений – Digital Touch, цифровые касания. Сегодня такая функция есть у smart-часов, также созданы различные устройства передающие прикосновения на расстоянии.

Ничто не заменит тактильного касания и человеческого тепла. При этом зоологи используют для выращивания детенышей робото-мам, которые имитируют контакт. Один из ранних экспериментов по исследованию контакта между робото-мамой и детенышем провел Гарри Харлоу (Harlow, 1958). В эксперименте приняло участие 60 детенышей макаки-резус, которые в младенчестве очень похожи на детей. Он разделил детенышей на две группы, и каждая из них общалась с искусственной мамой, только в одном случае мама была из проволоки и металла, а в другом у нее был теплый и приятный шерстяной покров. Харлоу пишет, что группа с тактильно приятной мамой лучше социализировалась среди сородичей. Я считаю, что невозможно полностью заменить сенсорные стимулы виртуальными прикосновениями, при этом дигитальные поглаживания могут быть достаточно приятными, за неимением лучшего, – как тактильный сухпаек.